¡HOLA!

Muy buenas extraño curioso, en esta blog encontrarás un pozo sin fondo de juegos. ¡Espero que te sea útil!

viernes, 20 de febrero de 2015

CABALLOS Y CABALLEROS

Nombre: Caballos y caballeros.
Edad: a partir de 7 años.
Número de jugadores: un número par mas de 4.
Descripción: Se tiene que hacer en un lugar abierto, en el que se pueda correr y caerse.
Cómo jugar: Hay que hacer dos círculos concéntricos, entonces se dirá ''caballeros correr'' y los caballeros (círculo de dentro) tendrán que pasar por debajo de las piernas de los caballos (círculo de fuera) y empezar a correr en círculo al rededor de los caballos, hasta que se grite ''caballeros a sus caballos'' en ese momento, tendrán que ir corriendo a su caballo y montarse a caballito en cima suyo. Sin embargo, también se podrá decir '' caballos trotar'' en este caso los caballos empezarán a correr igual que antes, hasta que se diga ''caballos a montar'' entonces irán a su caballero, pasarán por debajo de sus piernas y el caballero se montará a caballito. En ambos casos, la última pareja en llegar quedará eliminada.
Advertencia: SIEMPRE SE CORRERÁ EN EL MISMO SENTIDO.


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jueves, 19 de febrero de 2015

LA MEJOR LUNA

Nombre: La mejor luna
Edad:  a partir de 4-5 años
Número de jugadores: un mínimo de 4
Material: un rotulador, bolígrafo, lápiz...
Descripción: Con este juego al igual que con el de ''circo limitado'' los niños recordarán siempre pedir las cosas por favor
Cómo jugar: Para empezar a jugar hay que ponerse en círculo, una persona saldrá y cogerá el rotulador y trazará una luna en el aire, si esta persona, pidió el rotulador por favor será una buena luna, si no se le dirá que su luna no es  valida. Entonces la gente empezará a preguntarse: '' esa luna era amorfa ¿Por qué le han dicho que esta bien?'' entonces se les planteará esta otra pregunta: ¿Cuál es el truco para que la luna sea perfecta? Así tendrán que intentar adivinar, que con pedirlo par favor basta.


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jueves, 12 de febrero de 2015

FUTBOL INDIO

Nombre: Fútbol indio.
Edad: A partir de 6 años.
Numero de jugadores: Los suficientes para hacer dos círculos.
Material: Una pelota
Descripción: Para este juego es necesario muuuuucho espacio, un sitio sin cosa que se rompan, o una madre muy simpática.
Cómo jugar: Se tienen que hacer dos círculos concéntricos, cada persona tendrá que abrir un poco las piernas, por donde le meterán gol y le podrán eliminar. Para intentar que no te metan gol. Si te meten gol te tienes que sentar, pero podrás seguir metiendo goles.
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viernes, 6 de febrero de 2015

CIRCO LIMITADO

Nombre: Circo limitado.
Edad: 5-6 años.
Número de jugadores: a partir de 13.
Descripción: Con este juego se acordarán de decir siempre por favor antes de pedir las cosas, o intentarlo a lo bruto.
Cómo jugar: Primero se hará un circulo con todo el mundo, a continuación tres personas se van del círculo y se pondrán en un sitio en el que no oigan lo que se dice en el círculo. Así se les explicara a los niños del círculo, que son una compañía de circo en el que todo el mundo quiere entrar, pero no todo el mundo puede. Se les dirá también que para intentar que no entren se tienen que agarrar muy, muy fuerte. Pero si lo piden por favor tendrán que abrir el círculo y dejarles pasar.




lunes, 2 de febrero de 2015

COLORES VOLADORES

Nombre: Colores voladores

Edad: A partir de 9 años.
Número de jugadores: Los que se quieran a partir de 1.

Material: 5 rotuladores POR PERSONA.

Descripción: En este juego, practicaremos, además de la diversión, los reflejos que tenemos cada uno.


Cómo jugar: Se colocan 5 rotuladores en una mesa. Con una mano, cogemos un solo rotulador, lo lanzamos al aire y lo cogemos con la misma mana con la que lo hemos lanzada. Así, se irá haciendo con todos los rotuladores, primero con uno, luego con dos...


Recomendaciones: Si se juega con mas de una persona, separarse bastante entre uno y otro jugador.



viernes, 30 de enero de 2015

TOTEM

Nombre: Tótem.
Edad: a partir de 6-7 años.
Número de jugadores: mínimo 10.
Descripción: Para este juego es necesaria mucha energía y quitarse todo aquello que pueda hacer daño. También necesitaremos un gran espacio en el que no vallamos a romper nada. 
Cómo jugar: Se hará un circulo, y  una persona se quedara en el centro. Esta persona dirá: derecha, izquierda, más rápido, más lento y tótem. Cuando diga tótem, todo el mundo tirará hacia a fuera, hasta que se rompa por alguna parte el circulo. Por donde se halla roto el círculo, esas dos personas se pondrán en el centro también.Así hasta que queden cuatro personas, cuando esto ocurra esas 4 persona ganarán la partida.




AJEDREZ HUMANO

Nombre: Ajedrez humano.
Edad: a partir 5-6 años.
Número de jugadores: Un mínimo de 22.
Descripción: Aunque todos estéis pensando en el ajedrez humano de Alicia en el país de las maravillas, lamento deciros que no es así, este juego es un poco diferente.
Habrá que hacer dos equipos,de un mínimo de 11 personas. Una vez hechos los equipos, se decidirán dos cosas: quien es el equipo blanco y quien es el equipo negro; y luego los distintos personajes de cada equipo:

  1. Un rey.
  2. Una reina.
  3. Dos alfiles.
  4. Dos caballos.
  5. Dos torres.
  6. Los que sobren serán peones.
Se colocarán de la siguiente manera:

Cómo jugar: Un peón de un equipo, se pasará detrás del equipo contrario. Luego este peón saldrá corriendo y tocará a algún personaje del equipo contrario. Después, la figura a la que a tocado y las que estén por debajo de ella* (no se podrá tocar al rey a no ser que ya no queden mas jugadores)saldrán corriendo a pillar a la persona del otro equipo, ahora pueden pasar dos cosas: 
  • Que pillen a la persona del otro equipo: en ese caso, se eliminará a esa persona.
  • Que no le pillen: en este otro caso automáticamente se eliminará a todos los que  habían ido a pillarlo.
¿Cuando se salva la persona del otro equipo? Se salvará cuando cuando llegue hasta su equipo.

* Si toca a la reina, saldrán todos menos el rey. 
Si toca a un alfil, saldrán: alfiles, caballos, torres y peones.
Si toca a un caballo: caballos, torres y peones.
Si toca a una torre: torres y peones.
Si toca a un peón, saldrán todos los peones.

Recomendaciones: Cuando el jugador del equipo contrario toque a un jugador, será mas fácil que al que halla tocado grite su figura.